你如何描述你在莱卡的角色?
作为莱卡的一名动画师,我的工作是让木偶看起来像真实的人物。它不仅要以一种可信的方式打动他们,而且要为每个动作注入真实的情感和表达。这需要与导演的叙事愿景保持一致。
在我制作动画的每一个镜头中,我都试着九州彩票它会给人什么样的感觉,并适应序列和更大的画面。了解特定角色在特定情境下的感受和行为是很重要的。
在莱卡动画部门工作是什么感觉?
我们非常幸运,因为我们能够接触到业内所有最优秀的人才和工具。这可能很有挑战性,但看到最终产品是值得的。每天,当我看到同事们制作的令人惊叹的动画时,我都会得到很多灵感。
在我的部门,我们非常支持彼此。我觉得这个工作场所很包容,我在这里交了很多真正的好朋友。
对你来说,典型的工作日是什么样的?
每一天都呈现出新的挑战和创造力的机会,一个正常的工作日可以根据动画过程中的所有步骤而有所不同。
在我开始制作一个新镜头之前,我会从导演那里得到一个简短的解释,解释角色的感受,或者动作和动作应该是什么感觉。
通常,我拍摄真人参考(LAV),在那里我执行动画的动作,并试图更好地感知我自己身体的动作。然后我阻断动画的动作,这是一个非常粗糙的过程,就像一个草图。在这里,我可以尝试和探索我认为可行的想法。有时会,有时不会,但这是过程中非常有趣的一步。我把这个街区拿给导演看,让他做笔记。
在我开始制作英雄动画(这是将在电影中看到的镜头)之前,我与摄像机,索具和木偶团队密切合作,找出表演所需的东西。最后一步是我一个人在单元里和木偶们一起努力按时完成拍摄。根据长度和复杂程度,动画拍摄可能需要一天到几周的时间。
在莱卡工作,你最喜欢的是什么?
我最喜欢的是团队合作,以及每个人都是如此专业和合作,使成品。我很幸运能在这么多人才和这么多朋友中工作。我来自挪威,很高兴能与来自世界各地的人见面并一起工作。
你如何描述将你带到莱卡的教育和职业之旅?
我一直很喜欢绘画,尤其是雕刻。高中时,我对3D动画产生了兴趣,并在业余时间开始学习。后来,我在挪威一个叫Volda的小镇上开始了动画学士课程。我还在丹麦维堡的动画工作室交换了一年。学校非常专业,我非常感谢我在那里学到的一切。
在《伏达》的定格动画课程之后,我受到了很大的启发,觉得这是终极动画技术,因为它都是真实的。实体木偶、布景和道具真的对我很有吸引力,我知道定格动画是我想在我的职业生涯中使用的动画技术。
大学毕业后,我很幸运地得到了一份实习工作,在挪威30多年来制作的第一部定格动画电影中担任布景师/道具师。在这个工作室,我学到了很多关于制作动画电影的过程。在此过程中,我有机会参与了几部定格动画电影、CG制作和电脑游戏的制作。
对于想要进入定格动画行业的人,你有什么建议?
多接触业内人士。这是一个非常友好的小社区!
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在我制作动画的每一个镜头中,我都试着九州彩票它会给人什么样的感觉,并适应序列和更大的画面。了解特定角色在特定情境下的感受和行为是很重要的。
在莱卡动画部门工作是什么感觉?
我们非常幸运,因为我们能够接触到业内所有最优秀的人才和工具。这可能很有挑战性,但看到最终产品是值得的。每天,当我看到同事们制作的令人惊叹的动画时,我都会得到很多灵感。
在我的部门,我们非常支持彼此。我觉得这个工作场所很包容,我在这里交了很多真正的好朋友。
对你来说,典型的工作日是什么样的?
每一天都呈现出新的挑战和创造力的机会,一个正常的工作日可以根据动画过程中的所有步骤而有所不同。
在我开始制作一个新镜头之前,我会从导演那里得到一个简短的解释,解释角色的感受,或者动作和动作应该是什么感觉。
通常,我拍摄真人参考(LAV),在那里我执行动画的动作,并试图更好地感知我自己身体的动作。然后我阻断动画的动作,这是一个非常粗糙的过程,就像一个草图。在这里,我可以尝试和探索我认为可行的想法。有时会,有时不会,但这是过程中非常有趣的一步。我把这个街区拿给导演看,让他做笔记。
在我开始制作英雄动画(这是将在电影中看到的镜头)之前,我与摄像机,索具和木偶团队密切合作,找出表演所需的东西。最后一步是我一个人在单元里和木偶们一起努力按时完成拍摄。根据长度和复杂程度,动画拍摄可能需要一天到几周的时间。
在莱卡工作,你最喜欢的是什么?
我最喜欢的是团队合作,以及每个人都是如此专业和合作,使成品。我很幸运能在这么多人才和这么多朋友中工作。我来自挪威,很高兴能与来自世界各地的人见面并一起工作。
你如何描述将你带到莱卡的教育和职业之旅?
我一直很喜欢绘画,尤其是雕刻。高中时,我对3D动画产生了兴趣,并在业余时间开始学习。后来,我在挪威一个叫Volda的小镇上开始了动画学士课程。我还在丹麦维堡的动画工作室交换了一年。学校非常专业,我非常感谢我在那里学到的一切。
在《伏达》的定格动画课程之后,我受到了很大的启发,觉得这是终极动画技术,因为它都是真实的。实体木偶、布景和道具真的对我很有吸引力,我知道定格动画是我想在我的职业生涯中使用的动画技术。
大学毕业后,我很幸运地得到了一份实习工作,在挪威30多年来制作的第一部定格动画电影中担任布景师/道具师。在这个工作室,我学到了很多关于制作动画电影的过程。在此过程中,我有机会参与了几部定格动画电影、CG制作和电脑游戏的制作。
对于想要进入定格动画行业的人,你有什么建议?
多接触业内人士。这是一个非常友好的小社区!